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相关阅读:武器图鉴
一、基础属性
| 狂风 
					 | 等级1 | 等级2 | 等级3 | 等级4 | 等级5 | 
| 攻击 | 18 | 37 | 62 | 93 | 137 | 
| 范围强度 | 5 | 11 | 19 | 28 | 4 | 
| 火力 | 0.09 | 0.09 | 0.09 | 0.09 | 0.09 | 
| 射速 | 200 | 200 | 200 | 200 | 200 | 
| 换弹时间 | 1.6 | 1.6 | 1.6 | 1.6 | 1.6 | 
| 换弹耗能 | 0.24 | 0.24 | 0.24 | 0.24 | 0.24 | 
二、附加属性
| 固定属性 | 2 | 
| 随机属性 | 1 | 
三、武器测评
狂风的枪支特点主要是:耐揍,位移技能《疾驰飞遁》可以用来突进,也可用作撤退。不过其能够很快恢复护盾值叠加厂牌特效收到伤害能够生成护盾的效果,可以在短时间内恢复自身护盾值。
狂风更适合和队友一起配合打输出,收人头。PVP可以一套连招收割人头,时刻注意自己的护盾值抗伤害。
但是狂风的两个技能都需要等18秒,所以能动性的其实差点意思。所以喷不到人就只有挨揍的份
因此,枪械养成可以往减少技能冷却、攻击伤害的方向进行。
操作技巧:
狂风作为霰弹枪,单发子弹的近距离攻击伤害较高但续航能力不高。
狂风的位移技能配合上枪支的厂牌被动,有较强自己奶自己的能力。
连招:翻滚突到地方脸上一顿输出+技能《飞沙走石》
四、厂牌特效
|  | 名称 | 类型 | 
| 动力中心 | 防御 | |
| 特效 | 晶化护甲:使用技能,射击命中及受到伤害时,会累计能量值生成晶化护甲,吸附后能为自己和队友添加增加最大生命值8%的临时护盾 | |
五、技能属性
|  | 名称 | 类型 | 
| 疾驰风盾 | 防御 | |
| 效果 | 使用技能往人物朝向疾冲一段距离并添加22%最大生命值与护盾值总量的能量护盾,冲刺期间免受控制技能 | |
|  | 名称 | 类型 | 
| 飞沙走石 | 伤害 | |
| 效果 | 部署一道质量力场,并对力场范围内的目标造成两段技能伤害,每段伤害为169%攻击力 | |
六、制作材料
| 狂风I |  | 
| 狂风Ⅱ |  | 
| 狂风Ⅲ |  | 
| 狂风Ⅳ |  | 
| 狂风Ⅴ |  | 
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