砰砰军团

砰砰军团攻略大全

文章来源:互联网 作者: 发布:2024-01-11 15:22:15

砰砰军团是一款需要玩家拥有策略的竞技类游戏,即将要开启公测了,但是很多玩家们都还不清楚砰砰军团攻略是什么,本篇内容就是小编为大家带来的砰砰军团攻略汇总,感兴趣的玩家快来和小编一起看看吧。

砰砰军团攻略大全

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图鉴资料
豆丁图鉴

新人入坑指南

一、PVP对战规则

这个游戏的pvp就是打爆对手,对手箭塔血量归零,你获得胜利,也是比较简单的。

1.PVP战场为一条仅容一个豆丁单位通过的直线,且直线被分为均匀的24格。

2.玩家与豆丁的所有操作均以“格”为单位。

3.对战中每16s为1回合,每4回合为1阶段。最大回合数为16,即4阶段。最大阶段为5阶段。

4.每回合开始时将能量数重置为阶段数➕2,4阶段额外充满能级。

5.放置豆丁时需消耗对于能量数,同时增加消耗能量➖1的能级数。

6.能级用于释放法术或强化特殊豆丁,释放法术将清空当前能级。

7.以箭塔为参照,战场从左到右可划分为我方塔下4格,我方塔前8格,敌方塔前8格,敌方塔下4格。

8.我方塔下和塔前共12格为我方默认势力范围。

9.当我方豆丁进入敌方塔前8格,豆丁与我方塔前之间纳入我方势力范围。敌方同理。当我方与敌方势力范围重叠时,该区域为中立范围。

10.我方豆丁只能放置在我方势力范围内。

11.我方豆丁可通过我方箭塔,但会被敌方箭塔阻拦。

12.塔前5~6格中间为定位点。

13.我方豆丁在我方塔前8格时,移动优先级高于敌方。敌方同理。

好了,你已经初步了解了对战规则,现在就去干翻那帮传奇段位的菜狗吧

二、阵容选择和养成部分

在第五次测试“出奇制胜-一往无前”中,在零氪玩家达到传奇段位时,能抽取约2.5个卡池➕1个新手卡池。

在结合抽卡情况和卡组后续迭代升级与养成条件,以及新手玩家自身操作等因素。我挑选出了一套最适合新手宝宝体质的宝宝巴士阵容。

这套宝宝巴士阵容中

弓箭手➕温氏牛仔,担任输出位

击剑➕狂战士,担任前排

猫猫➕冲塔高手,负责骚扰

突击手➕雷电法术,功能位

双C➕双前排➕双斥候➕双功能位

一个标准的均衡水桶

豆丁图鉴一览

初始
雷击
雷击

突击手
突击手

猫紫
猫紫

大锤
大锤

枪士
枪士

弓箭手
弓箭手

经典核心
平村大圣
平村大圣

炎星
炎星

充能护盾
充能护盾

乌兹
乌兹

冲塔高手
冲塔高手

城门
城门

温氏牛仔
温氏牛仔

狂战士
狂战士

击剑手
击剑手

灼热星辉
双枪
双枪

抛接球
抛接球

飞行员
飞行员

逃生装置
逃生装置

小花骑士
小花骑士

鹰格列
鹰格列

梦魇
梦魇

幻术师

幻术师


逐力之心
没胡子
没胡子

狂鹰
狂鹰

重狙手
重狙手

大哥
大哥

飞斧将
飞斧将

雷神将
雷神将

三、宝宝巴士阵容介绍

1.阵容获取无门槛

弓箭手➕猫咪➕突击手➕狂战士➕雷电法术,这5只豆丁是剧情白给。

温氏牛仔➕击剑手➕冲塔高手,这3小只则是新手卡池的内容。

新手卡池只需要对局25局就可以全部抽干。平均每局游戏时长约2分钟,25局一共50分钟。也就是说,今天就算是黑到极致的非酋本酋来了,他也能在进入游戏的一个小时内组出这一套宝宝巴士阵容。

PS:各位萌新(特别是零氪)在寻找阵容攻略的时候,留个心眼,到游戏里看看那个阵容豆丁分散在几个卡池中。除了新手卡池外,还要抽两个以上卡池的,一律当放屁。

为什么这么说呢,前面我也说了零氪上到传奇时,除了新手卡池,大概还能抽2.5个卡池。也就是说,如果超过2个卡池,可能你tm都上传奇了,还没凑齐阵容。那你玩了个什么呢,寂寞吗?你真的需要那个阵容吗?

2.操作无脑,容错高

这套宝宝巴士阵容主打的就是一个简单粗暴且有效。

狂战士,萌新宝宝的最爱。高攻高血量,带位移带爆发。除了冲撞没有第二个技能,简简单单,有一种数值的美。

击剑手,卑鄙的太空人。打的就是狂战士这种笨比。击剑的用法非常简单,只需要单放一只它,然后管住你的小手,不要再放任何近战单位在它后面了(说的就是狂战士,自爆,猫猫),直到击剑快挂了再补近战单位。

PS:击剑最好是等敌方近战移动至定位点附近再放置。通常敌方近战移动到定位点左时,放置击剑,此时敌方近战刚好进入箭塔射程,输出最大化。同时击剑距离箭塔最远,预留出足够缓冲距离,以防突发情况。如果敌方近战为先锋,则在其移动至定位点右时,放置击剑,此时先锋处在最大冲撞距离,可以完美打断其冲撞。

示例:

击剑主场作战优势非常大,所以如果不是必要,尽量不要在进攻时浪费击剑。

冲塔高手,萌新恶梦之一。啊?为什么我在前面放不了豆丁?为什么有只大黑耗子在我家窜来窜去?为什么它连人带塔给我炸飞了?我拦不住它啊!!!

俗话说得好,打不过就加入,根据砰砰优秀的匹配机制,你是新手,你对手也是新手。你拦不住,那他也拦不住。一个人被折磨很痛苦,两个人一起被折磨,负负得正不就是快乐了吗。

退一万步来讲,就算你非常倒霉遇上了个会防冲塔高手的糕手,糕手运气又非常不错,次次都防下了冲塔高手。此时你非常难受,觉得冲塔高手纯纯浪费。

那你仔细看看冲塔高手的面板,1级高达240血量的面板。一费中仅次于小方盾280血量,与2费战士近战血量持平。最重要的是,冲塔高手就是一个带有嘲讽效果的坦克,你必须先攻击那个具有嘲讽效果的随从。你还觉得百分百嘲讽的冲塔是没有意义的吗?

关于冲塔高手的使用对于萌新来说没有太多技巧,

冲塔高手➕猫猫的双斥候组合,你可以选择一回合放一只斥候去骚扰,这样基本能保持敌方阵容断节,给你后续操作一个良好的环境和缓冲距离。也可以选择双斥候一起放,给对面压力拉满,不过需要注意的是先放猫猫,后放冲塔,猫猫是穿越3,很少有情况可以拦下它,这样可以保证即使冲塔被拦下了,猫猫也可以发挥骚扰作用。不然你先放冲塔后放猫猫轻则双双罚站,重则预热活靶子(柯氏/机枪)。

击剑➕冲塔/猫猫,击剑在我方塔前时,攻击会后撤一格,此时放置冲塔/猫猫在击剑前,可以稳定发挥斥候的骚扰作用,同时不会影响到击剑。敌方击剑也是同理。相应的,你也应该学会防范。

突击手,萌新救星。对面有猫拳/剑圣好厉害,我方前排一碰就碎怎么办?对面冲塔比我家冲塔等级高,炸不过他怎么办?

没关系,突击手英雄登场!!!

仅需两费,无解克制99.99%花里胡哨的近战。朴实无华,只需提前在距离大于3格放置,解放大脑。

不要贴脸敌方豆丁放!

140血量面板,与击剑持平,同时不会被同级雷电劈死。可放后排输出,也可当前排顶。

突击手➕击剑

稳定防御,同时保证击剑发挥空间

突击手➕冲塔高手➕狂战士

当狂战士成功冲撞至敌方塔前时,间隔一格下突击手,这样可以击退敌方的近战豆丁,减少狂战士受到的伤害,同时使狂战士伤害尽可能打在箭塔上。同时在中间空隙一格补上冲塔高手,当狂战士退场后,突击手能保证冲塔百分百炸到箭塔。(对方放守卫豆丁就不行了)

温氏牛仔,稳定站桩输出。萌新嘛,手忙脚乱很正常,像什么近战放在远程后面都是基操。此时将温氏牛仔放在近战后面,温氏罚站会叠buff,叠满后增伤160%,9格射程,恐怖如斯,狼来了都遭不住。(对面有火拳就不要这么玩了,不然你会知道什么叫残忍)

3.卡组迭代与养成成本低

弓箭手,万金油豆丁,啥卡组都可以带,升级必不亏。

冲塔高手,卡组适配性略低于弓箭手,自带嘲讽的豆丁,升级收益反馈高,强烈建议升级。(除非你咬定以后不玩带它的卡组)

击剑➕猫猫➕突击手➕雷电法术,一般不升级或最后升级,只有它们一碰就碎或者打不动人才考虑升级。

温氏➕狂战士,看心情升级,等级伤害看得过去就行了。

可以看出,如果后面换阵容了,最大的成本也就只是温氏➕狂战士的养成成本,这不比其他阵容大换血好得多。

关于后续卡组迭代升级,这里有一点小小的建议。

这套宝宝巴士卡组比较笨比,推进能力全靠3费的狂战士,而且aoe为零,爆发勉勉强强。所以可以选择一些豆丁去改良卡组。

四、推荐

火焰拳

相当优质的豆丁,高额aoe伤害,费用比狂战士低,而且不会被击剑白嫖。上限极高的先锋豆丁。

五、两个特殊技巧

1.无伤二连火拳

敌方两豆丁间隔一格,第一个豆丁为非守卫/前锋豆丁且血量低于火拳冲撞血线。此时火拳冲撞,第一个豆丁被击退一格,触发燃爆并死亡。第二个豆丁被眩晕,距离刚好为3格,再次冲撞。总伤害保底5.8倍攻击力,非常变态。能打对手一个措手不及,有奇效。

对于前排➕突击手/乌滋这种阵容非常好用。

2.阳谋火拳

当敌方远程豆丁移动至敌方塔前7格时(即战场中心右两格),在我方定位点左侧放置火拳,此时无论敌方放不放前排豆丁,远程豆丁必吃伤害。

连锁闪电法术

0费1能级,十分好用。

放法术时,两个敌方豆丁不要间隔超过1格,否则只有一段伤害。

先锋冲撞会造成击退1效果,当两只敌方豆丁间隔两格时,放置先锋冲撞,将其击退为间隔一格,此时释放连锁闪电,可电满伤害。

六、部分角色攻略

忍者

虽然最近版本射手环境不太好,所以忍者切后排也不是刚需。不过忍者是萌新的必修课,你可以不用,但你必须会。

对于aoe射手,辐射/鹰酱非常舒服,卡好攻击间隔,可以落地秒传。对手只能预判,防不胜防。

忍者还可以规避金/铁斧酱的飞斧,以及突击手的末端攻击,非常好用。

忍者传弓箭手/没胡子,这个就没啥好说的了,搁最远一丢就是了。

梦魇

作用与突击手类似,各有优劣,看个人喜好吧。

逃生装置法术

先锋快乐器,也可用于保护输出,拖延攻击节奏。

抛接球

版本之子,最强输出位,压塔神器。在面对多单位时,伤害约为3/4只满速机枪,而且它buff拉满。

1.无需预热,不会过热。

2.最肉输出位,1级100血量面板,只有雷电法术,一刀斋能稳定秒杀(其实没胡子也行,登场技再补一下平a,不过也没几个新手会玩),雷神火焰拳通通拿它没办法(不会真的有人裸放后排给对面打吧)。

3.攻击距离1-4,看似弱点,实则优点。它会吃到的伤害,1-6,1-5攻击距离的远程也会吃到。但它完美契合1-3攻击距离的豆丁,例如梦魇,突击手,乌滋,此时两个豆丁并排一起,别的远程防不住的斥候,火拳,雷神,抛接球通通不怕。输出环境就是巴适。

抛接球全身上下就一个字,无敌!

飞行员

起飞~砰砰烦人精,屁股杀人狂魔,超好玩。

除了以上这些提到的豆丁,还有很多好玩且强力的豆丁,不过由于我条件有限,零氪上传奇抽了2.5个卡池,一共5个卡池。还有一半的豆丁是我没有能力去实际体验和测试的,大家可以多多发掘,像是什么击飞+冲撞等等组合套路。

七、注意事项

以这套宝宝巴士阵容为例

双c+双前排+双斥候+双功能位

1.实战中,除非场上优势明显,尽量不要同时使用同一类豆丁。

举个例子,如果你已经放置了一只狂战士豆丁而且它血量健康,那么就不要再放置击剑了,这样会很呆,而且下一回合你手上没有前排会非常被动。

再举个例子,当对面狂战士冲进防御塔时,新手手上又没有前排,通常会非常慌张的放出两张远程豆丁,想要快速消灭狂战士,然后对面反手一个雷神,愉快的送走你。最后你恼羞成怒的来了句经典的“这雷神不削怎么玩”。

好了,正确的做法是放一只斥候和一只远程,此时场上2只豆丁,卡组剩6只,其中手牌4只,前排2只,而且只要你没有搞同时双前排同时去世的骚操作。此时你的手牌99.99%的概率至少有一张前排豆丁。

那你肯定又有其他问题了,要是前排是击剑,不一样被打塔了吗?要是我没有能量放不出前排了,有什么用?

首先呢,没有任何一只豆丁能够单吃箭塔,更何况你已经放置远程豆丁了。其次呢,已经放置斥候出去骚扰了,一般情况对面是优先处理斥候而不是强拆。最后呢,你被压塔,说明你上一回合处于劣势,要么是技不如人,要么是阵容克制,要么是反攻。此时呢,该忍就忍,该卖就卖。先抗下来,有了优势,下回合再把他塔给掀了。

2.学会盯牌

雷电法术单秒后排

击剑克狂战士

突击手克冲塔

对面不放豆丁,你也不放克制他的豆丁。最差的结果也不过是双方都少一个豆丁,但主动权永远在你手里,这就是萌新最后,也是最重要的必修课“后发制人”。

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END

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