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一、满级数据
| 职业 | 狙击手 | 品质 | A | 
| 驾驶许可 | 轻型 | 驾驶等级 | 精通Ⅳ | 
| 阵营 | 难民群体 | ||
| 格斗 | 687 | 突击 | 1108 | 
| 射击 | 2098 | 战术 | 971 | 
| 防御 | 1695 | 工程 | 550 | 
| 技力初始值 | 4 | ||
| 技力最大值 | 5 | ||
| 技力回复值 | 2 | ||
二、机师技能
1、机师天赋:灾黎之影
行动结束时,若周围1格内没有敌军,使自身进入[隐形Ⅱ]状态,该效果间隔2回合才可再次触发;暴击伤害提升10%
	 
 
2、指令:屏息
消耗:5AP
武器:狙击步枪
使用狙击步枪攻击单个目标,造成1.4倍伤害,攻击前可以进行[瞄准],处于[隐形]状态时暴击率提升至100%,战后可继续保持[隐形]
	 
 
3、主动技能:暗箭
消耗:2AP
武器:狙击步枪
使用狙击步枪攻击单个目标,造成1.35倍伤害,攻击前不进行[瞄准],战后可继续保持[隐形]
	 
 
4、被动技能:状态绝佳
自身的耐久值全满时,伤害提升15%
	 
 
三、神经驱动
| 
						 阿尔法区 | 插槽一 | 黄 | 
| 插槽二 | 黄 | |
| 插槽三 | 蓝 | |
| 等级一 击破部位后即可发动[再攻击] | 等级二 AP的回复值+1 | 等级三 AP的初始值+1 | 
| 
						 贝塔区 
						 | 插槽一 | 红 | 
| 插槽二 | 红 | |
| 插槽三 | 蓝 | |
| 等级一 发动[再攻击]时,攻击前可以移动2格 | 等级二 击破部位时,战后回复1AP,每回合最多发动1次 | 等级三 AP的上限值+1 | 
| 
						 伽马1区 | 插槽一 | 红 | 
| 插槽二 | 黄 | |
| 插槽三 | 黄 | |
| 等级一 使用射击武器,在射程内的敌机发起攻击前发动[警戒射击],造成0.35倍伤害,每回合最多发动1次 | 等级二 AP的上限值+1 | 等级三 [再攻击]每回合可发动的次数+1 | 
| 等级四 [警戒射击]每回合可发动的次数+1 | 等级五 [警戒射击]的伤害倍率提升至0.5倍 | 等级六 [警戒射击]会对未发起攻击的敌机发动,且必中耐久值最低的部位 | 
| 
						 伽马2区 | 插槽一 | 红 | 
| 插槽二 | 蓝 | |
| 插槽三 | 蓝 | |
| 等级一 [灾黎之影]的强制破除范围,缩小至相邻1格 | 等级二 AP的上限值+1 | 等级三 击毁目标时,战后额外回复1AP 每回合最多发动2次 | 
| 等级四 处于[隐形]时,遭受范围伤害降低30% | 等级五 [灾黎之影]被强制破除时,使自身获得[回避率提升Ⅳ],持续1回合 | 等级六 使[灾黎之影]在间隔1回合后即可再次发动 | 
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