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一、满级数据
| 职业 | 突击手 | 品质 | S | 
| 驾驶许可 | 轻型 | 驾驶等级 | 大师Ⅲ | 
| 阵营 | 灰烬之子 | ||
| 格斗 | 2066 | 突击 | 2334 | 
| 射击 | 722 | 战术 | 319 | 
| 防御 | 1848 | 工程 | 403 | 
| 技力初始值 | 5 | ||
| 技力最大值 | 5 | ||
| 技力回复值 | 2 | ||
二、机师技能
1、机师天赋:勇进
主动攻击前若移动大于等于3格,战后可发动[再攻击],攻击前无法移动,每回合最多触发1次;主动攻击对战时,若周围2格范围内只有1台敌机,伤害提升15%
	 
 
2、指令:直击要害
消耗:2AP
武器:打桩机/拳套
使用打桩机或拳套攻击单个目标,造成1.1倍伤害,必中耐久值最低的部位
	 
 
3、主动技能:征伐
消耗:5AP
武器:霰弹枪/格斗武器
使用霰弹枪和格斗武器[连续攻击]单个目标,首先由霰弹枪造成1.2倍伤害,接着由格斗武器造成1.2倍伤害并必中耐久值最低的部位
	 
 
4、被动技能:破袭
主动攻击时,对耐久百分比低于50%的部位造成的伤害提升20%
	 
 
三、神经驱动
| 
						 阿尔法区 | 插槽一 | 红 | 
| 插槽二 | 黄 | |
| 插槽三 | 蓝 | |
| 等级一 [协力攻击]每回合可发动的次数+1 | 等级二 AP的回复值+1 | 等级三 AP的初始值+1 | 
| 
						 贝塔区 
						 | 插槽一 | 红 | 
| 插槽二 | 黄 | |
| 插槽三 | 蓝 | |
| 等级一 使[协力攻击]的伤害倍率提升至0.3倍 | 等级二 击破部位时,战后回复1AP 每回合最多发动1次 | 等级三 AP的上限值+1 | 
| 
						 伽马1区 | 插槽一 | 红 | 
| 插槽二 | 黄 | |
| 插槽三 | 蓝 | |
| 等级一 解锁突击武器的[最佳射程],与位于[最佳射程]的目标对战时,最终伤害提升15% | 等级二 AP的上限值+1 | 等级三 行动结束时,若本回合未主动攻击,则可以额外移动2格 | 
| 等级四 与位于[最佳射程]的目标对战时,命中率提升12% | 等级五 与位于[最佳射程]的目标对战时,暴击率提升15% | 等级六 与位于[最佳射程]的目标对战时,最终伤害提升30% | 
| 
						 伽马2区 | 插槽一 | 红 | 
| 插槽二 | 黄 | |
| 插槽三 | 蓝 | |
| 等级一 发动天赋的[再攻击]时,若自身AP小于等于2,则回复1AP | 等级二 AP的上限值+1 | 等级三 
						主动攻击前如果没有移动过,可发动[再攻击],攻击前无法移动,每回合最多发动1次 | 
| 等级四 主动攻击对战前每移动1格,伤害提升4%,最多20% | 等级五 天赋发动的[再攻击],攻击前可以移动2格 | 等级六 发动[再攻击]时,使刚刚使用的武器技能的AP消耗-1,最低1AP | 
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