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绝区零新手攻略大全

文章来源:互联网 作者: 发布:2023-12-01 15:37:30

绝区零是一款非常受欢迎的游戏,作一款3D角色扮演类的动作游戏,玩家可以在游戏中体验到常酷炫的战斗画面和丝滑的操作体验,许多新手玩家还不知道绝区零该如何上手,下面就跟小编一起来看看这篇绝区零新手攻略大全吧。

绝区零新手攻略大全

一、游戏介绍

绝区零是一款3D角色扮演类的动作游戏,有着非常酷炫的战斗画面和丝滑的操作体验。

在伴随主线不断推进期间,我们会逐步解锁各种玩法,例如:剧情委托(主线)、支线委托、拉力委托(装备素材)以及“零号空洞Zero(周轮换副本)。

在此类玩法中,我们将会在“电视棋盘”里面走格子,任务剧情会随着探索不断推进。

这其中有不少的分支格子,例如“特殊剧情、特殊物品、临时商店、事件、补给”等,这里就不一一赘述了。

在做主线和支线委托探索时,只要做完对应要求的任务就可以获得“星级”奖励,拿完全部奖励至少需要达成3星目标。

如果一些解密不会做/战斗目标未完成导致不能满星通关也没有关系,主要的“抽卡货币”道具往往不需要满星就可以拿完。

后续我们仍然可以再次游玩未满星的委托副本,这会影响区域成就星数奖励收录。

(公测后必然有各种攻略为我们保驾护航)

二、抽卡部分

与米家的其他几款游戏一样,分为“限定卡池”和“常驻卡池”,老一套的“大小保底机制”。

我们通过各种渠道获取到的“复色菲林”可以拿来购置“加密母带”和“原装母带”,用来在“限定卡池”和“常驻卡池”中抽取角色“代理人”、装备和宠物“邦布”。

和米家另外几款游戏一模一样的货币模式,大家上手应该都很快吧。

(我不但是舰长也是旅行者又是开拓者,这回还多了个“绳匠”称号)

三、硬核入门知识

代理人属性:火、电、冰、物理、以太

代理人战斗风格:

例:艾莲·乔是“冰属性”,战斗风格为“斩击”。

敌人类型:以骸、生物、机械

以骸:受以太属性克制,属性异常堆叠“侵蚀”。

生物:受火属性克制,属性异常堆叠“灼烧”。

机械:受电属性克制,属性异常堆叠“感电”。

(属性这块内容我觉得它还没完善全,后续感觉会有新内容)

战斗机制:

1.削减敌人的生命值,清空“绿条”即完成击败流程。

2.当敌人承受攻击时,将会累积失衡值。堆满“黄条”至“红色”,数值由“0%”→“100%”,失衡条就会陷入“闪烁”失衡状态,期间敌人无法行动,且受到的伤害将会增加。

队伍中存在两名或两名以上的代理人时,重击击中失衡状态的敌人可以触发连携技。

队伍满编状态下,击中失衡状态的普通敌人可以触发一次连携技,精英敌人可以连续触发两次,首领敌人则可连续触发三次。

重击:角色的特殊技,极限闪避衔接的攻击,受击后换人触发的受击支援,需要消耗支援点数的极限支援都具备“重击”判定,这些攻击触碰到“失衡状态”下的敌人都可以触发“连携技”。

发动连携技来补充极限支援所需的支援点数。

极限支援:在敌人的部分攻击(提示颜色:金色)命中前的瞬间切换代理人,切换出场的代理人将会消耗支摆点数,发动招架支援或回避支援。触发极限支援技后,点击普通攻击或特殊技按键将衔接支援突击。

简述:打满敌人的“平衡值”即常规游戏术语“削韧”,“失衡”即“脆弱/瘫痪/易伤”概念。我们需要通过“高削韧”判定的角色攻击快速打满敌人的“失去韧性程度”,使其进入脆弱易伤状态从而触发我们角色的“连携技”造成高额的伤害连招。

3.终结技:喧响值到“极3000PTS”即可释放一次角色的高爆发伤害技能,全队角色共用喧响值。

tip:推荐将终结技放在敌人处于“失衡易伤”状态时使用以造成更多伤害。当然也可以根据情况不同/终结技类型效果不同改变释放时机,没有特别多的讲究。

四、属性相关

角色属性界面有十项数值,其中比较难理解的是以下这几项:

冲击力:攻击敌人时会增加目标的失衡值,冲击力属性能够提升失衡值的增加效率。

穿透率:攻击敌人时会根据自身的穿透率属性,无视目标一定比例的防御力。

穿透值:攻击敌人时会根据自身的穿透值属性,无视目标固定数值的防御力。

能量自动回复:进入战斗状态后,代理人每秒都会自动读个数值越高,每秒获得的能量值越多。

属性精通:能够提升属性异常所造成的伤害。

五、角色的活用定位和对应所需的属性

这里我们根据角色的功能类型不同分为以下几种:

正常的“三人配队”应该是遵从“暖机”→“爆发”→“补伤害/触发QTE等连携功能”这套连招手法。分别对应的角色定位为“削韧手”→“输出手”→“支援辅助”

【削韧手】该类角色主要用于快速打敌人的“失衡条”,使敌人进入易伤状态,同时触发我方连携技。

【输出手】该类角色需要拥有较高的普攻/技能伤害倍率,根据不同的伤害类型可以分为:

驻场输出:该类角色需要长时间滞留场上使用连续的普攻/重击/闪避反击/冲刺攻击,通常兼“削韧手”一职。

速切输出:该类角色的“能量足够”特殊技、连携技伤害、极限支援技伤害倍率通常较高。如果如果换人频率较为频繁,使用普攻/冲刺攻击可以达到类似“多个角色驻场输出”的效果。

属性异常输出:根据触发敌人“满异常属性堆叠”时的角色属性类型造成对应属性效果,产生对应的异常伤害。这里“冰”和“物理”属性的“碎冰”和“强击”效果触发会比较明显,瞬时的大数字伤害!另外几个属性比较偏向持续效果。

【支援辅助】该类角色可以是具备速切输出定位的半副C,也可以是用来带攻坚的“削韧手”,主要用来弥补核心输出角色的空档期/取消后摇;如果和核心输出角色是同一属性,可以用来辅助堆叠对应的“属性异常值”;另外,具备一些辅助功能例如“治疗”、“聚怪”、“护盾”、“增伤”等效果的角色也都可以担任支援位。

“绝区零”的角色门通常身兼数职,根据配队不同、用法不同、使用者操作习惯不同可以定位成多个分职。

除了部分角色的特殊技能有特定需求的情况外,对应分职的角色养成时需要堆叠的属性为:

【削韧手】兼顾自身输出属性“攻击、暴击、暴伤”以外,应主堆“冲击力”属性,增加削韧能力。

【输出手】常规的输出属性“攻击、暴击、暴伤”以外,有条件可以堆叠一些“穿透率/穿透值”属性,开服前期的敌人普遍等级较低/防御力较低可以靠装备“唱片/圣遗物”的副词条堆一些“穿透值”,主词条分配可以不用给到“穿透率”。后续敌人不断增强,防御力属性不断提神,穿透百分比可以适当抬起来。

【属性异常输出】有条件就多堆一些“属性精通”,用来引爆积蓄的“属性异常值”,该词条通常为特定输出手/高频主职属性异常支援手担任。

tip:个人感觉冰属性和物理属性引爆的高额伤害那位“输出手”可以多堆一些属性精通,另外那几个持伤属性…由于测试期的练度不是很高,我个人感觉不是很明显,后续可能会更改一些攻略内容。

六、装备系统

唱片1:固定生命值

唱片2:固定攻击力

唱片3:固定防御力

唱片4:暴击率、暴击伤害、攻击加成、防御加成、生命加成

唱片5:属性精通、穿透率、攻击加成、防御加成、生命加成

唱片6:冲击力加成、属性异常效率加成、能量获得效率、攻击加成、防御加成、生命加成

武器:中间那个球点开是武器界面

tip:武器部分由于我没抽全,且没有渠道查询到全套武器的预览界面,暂时不做,等公测肯定有全套的数据可供查询。这次我们只需要看武器的主属性词条即可。

七、唱片类型“圣遗物系统”

入门:B/A级唱片一览

杀手民谣:通常为驻场普攻类输出角色佩戴,唱片456对应暴击率/暴击伤害、攻击加成/穿透率、攻击加成。

末日碾核:通常为速切输出角色配队佩戴,利用支援技入场打一波穿甲输出后恢复些许特殊技能量,能量够久使用特殊技打一波强化重击输出,唱片456对应暴击率/暴击伤害、攻击加成/穿透率、攻击加成。

歪曲碾核:通常为后台辅助/摆烂角色佩戴,牺牲单个角色的套装效果,换取部分“输出表现优秀”的宠物“邦布”的伤害提升。不过唱片的主词条456还是根据佩戴角色所刚需的输出来选择比较好。

tip:“你们知不知道我的三人队打半天,输出没有艾米莉安一套机枪扫射伤害高对我内心的伤害有多大!”

狂欢朋克:虽然在缺治疗续航角色的开荒有回血手段非常吃香,但是这个回血就1%,而且两件套还是加防御。

季风放克:通常为异常属性输出角色佩戴,要求唱片56是属性精通和属性异常效率加成。

流浪民谣:通常为削韧手佩戴,要求唱片6是冲击力加成。

进阶:A/S级唱片一览

激素朋克:适合速切输出手佩戴,唱片456为暴击率/暴击伤害,攻击加成/穿透率,攻击加成。

啄木鸟电音:适合驻场输出手佩戴,唱片456为暴击率/暴击伤害,攻击加成/穿透率,攻击加成。

河豚电音:四件套比较特殊,为吃防御属性且不怎么使用特殊技的角色佩戴,一般情况下多使用其两件套配置获得穿透率。

震星迪斯科:削韧手佩戴,要求唱片6带冲击力加成。

自由蓝调:通常为异常属性输出角色佩戴,要求唱片56是属性精通和属性异常效率加成。

灵魂摇滚:防御/护盾/辅助类角色佩戴,开服开荒期我们重点都放在提高自己输出角色属性上,所以该套装会有很长的闲置期。

炎狱重金属:火C输出手佩戴,根据使用情况可以考虑是否佩戴属性精通唱片5,46为常规双爆和攻击加成。

混沌重金属:以太C输出手佩戴,根据使用情况可以考虑是否佩戴属性精通唱片5。目前以太属性角色只有一个妮可,根据使用者喜好可以培养成常规C输出堆暴击和攻击,也可以改成速

切/支援辅助,能量回转或以太异常属性堆叠。

雷暴重金属:电C输出手佩戴,根据使用情况可以考虑是否佩戴属性精通唱片5,46为常规双爆和攻击加成。

极地重金属:冰C输出手佩戴,根据使用情况可以考虑是否佩戴属性精通唱片5,46为常规双爆和攻击加成。

獠牙重金属:物理C输出手佩戴,根据使用情况可以考虑是否佩戴属性精通唱片5,46为常规双爆和攻击加成。

八、角色唱片选择

tip:由于我写完这篇攻略帖的时候,还没有抽到猫又和狼哥,只能参考一测时的数据配装,希望大家多多海涵。另外…角色养成的模块图片也就是“培养图鉴”可能会在公测后制作,届时手上会有更为完善的数据和理论知识来撑起新的攻略内容,现在就大致列个表格吧

九、配队相关

1.首先是不限属性/不限代理人战斗风格的混搭,随便带,开荒没有太大的要求。

2.然后是属性共鸣/战斗风格共鸣:拿可琳举例,我如果要用可琳当核心主C输出手,那我需要给她配队的是物理2+、斩击2+的搭配方法。由于二测期间物理分类的角色只有可琳、猫又、比利。所以我会在这3位物理角色中选2命,再佩戴一名斩击向的角色,用来吃满可琳的核心技能。

虽然你也可以不去管核心技能的额外被动效果硬莽打!但那样的话就没有什么配队探讨价值可言了!

3.配队参考:

根据个人喜好,不同的打法类型可以更换角色。不过,我推荐大家至少请根据主力角色的属性做一个共鸣2人组,在这基础上各位再任意发挥就好!

物理队:可琳、猫又/比利、妮可

火队:11号、本、苍角/妮可

重工火队:珂蕾妲、本、妮可

异常感电:安东、安比、苍角/格莉丝

感电速切:安东、安比、丽娜/比利

冰队:苍角、艾莲/莱卡恩、妮可

十、邦布信息(宠物系统)

鲨牙布S级

适配:冰队

主动:对敌人造成冰属性伤害,积蓄大量冰属性异常值。

被动:提高冰属性代理人造成的伤害25%。

阿全S级

适配:白祇重工队

主动:对敌人造成物理伤害,并降低物理抗性。

被动:提高所有代理人的穿透率17.5%,白祇重工阵营角色额外提升17.5%。

艾米莉安S级

适配:狡兔屋队

主动:对敌人造成持续的物理伤害(机枪扫射)。

被动:提高所有代理人的暴击伤害28%,狡兔屋阵营角色额外提升28%。

巴勒特S级

适配:维多利亚家政队

主动:恢复角色的能量,并增加其攻击力。

被动:提高所有代理人暴击率14%,维多利亚家政阵营角色额外提升14%。

招财布A级

适配:泛用

主动:抛撒硬币,造成持续物理伤害。

被动:提高所有代理人暴击率4%。

恶魔布A级

适配:以太核心(目前就一个妮可核心输出的队伍类型比较契合)

主动:对敌人造成以太属性伤害,并积蓄大量以太属性异常。

被动:提高以太属性代理人伤害5%。

纸壳布A级

适配:泛用

主动:进入纸盒伪装中,嘲讽周围的敌人,时间到/收到的攻击超标就会爆炸,造成范围物理伤害。

被动:提高所有代理人攻击力5%。

纸袋布B级 

适配:无

主动:对敌人造成物理伤害

被动:提高所有代理人生命值6%。

扑击布B级

适配:物理队

主动:对敌人造成物理伤害,高打断判定攻击。

被动:提高物理属性代理人伤害12%。

寻宝布B级

适配:无

主动:在完成寻宝后,基于寻宝结果和自身属性为角色施加增益效果。

被动:提高所有代理人防御力9%。

END
绝区零

类型: 射击游戏

大小: 0MB

传说中的3A大作采用的是虚幻引擎
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