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僵尸毁灭工程敏捷技能是游戏中一个很重要的机制,其和战斗技能一样,都会对玩家的行动或是战斗产生一定的作用,下面小编就为大家带来了僵尸毁灭工程敏捷的技能介绍,快来看看吧。
一、技能介绍
按H键可以看到角色的敏捷技能。敏捷中包括了:冲刺、轻巧、灵活、潜行,这几个方面。
	 
1、冲刺方面
冲刺会影响角色奔跑以及冲刺的速度,但只仅限于速度,而不会影响到耐力值。如果你想要跑的时间越长,你就需要更强的体格,如果你想在一定时间内跑的更快,那冲刺就没错了。
按住shift是奔跑,按住Alt则是冲刺,冲刺将会更快的消耗你的耐力,并且翻阅栅栏会被绊倒的概率也会增加。
注意:如果玩家的身体受伤、存在不适,或是肥胖、过度疲劳,角色只能够快走,但是快走仍然可以获得冲刺的经验。
| 
						冲刺等级 
					 | 
						0
					 | 
						1
					 | 
						2
					 | 
						3
					 | 
						4
					 | 
						5
					 | 
						6
					 | 
						7
					 | 
						8
					 | 
						9
					 | 
						10
					 | 
| 
						提高跑步/冲刺速度 
					 | 
						90%
					 | 
						110%
					 | 
						115%
					 | 
						120%
					 | 
						125%
					 | 
						130%
					 | 
						135%
					 | 
						140%
					 | 
						145%
					 | 
						150%
					 | 
						160%
					 | 
相关职业
| 
						图标 
					 | 
						名称 
					 | 
						技能等级 
					 | 
|  | 
						消防员
					 | 
						冲刺+1
					 | 
|  | 
						警卫
					 | 
						冲刺+2
					 | 
|  | 
						健身教练
					 | 
						冲刺+2
					 | 
相关特质
| 
						图标 
					 | 
						名称 
					 | 
						技能等级 
					 | 
|  | 
						跑步爱好者
					 | 
						冲刺+1
					 | 
2、轻巧方面
轻巧会影响僵尸听到的角色脚步声的距离,提升这个技能可以潜入僵尸附近而降低被发现的概率。轻巧的等级越高,对于翻阅栅栏、跑步、潜行等会发出声音的动作都会降低噪音范围。
| 
						轻巧等级 
					 | 
						0
					 | 
						1
					 | 
						2
					 | 
						3
					 | 
						4
					 | 
						5
					 | 
						6
					 | 
						7
					 | 
						8
					 | 
						9
					 | 
						10
					 | 
| 
						脚步声噪音半径 
					 | 
						99%
					 | 
						90%
					 | 
						79%
					 | 
						71%
					 | 
						65%
					 | 
						59%
					 | 
						52%
					 | 
						45%
					 | 
						37%
					 | 
						30%
					 | 
						20%
					 | 
相关职业
| 
						图标 
					 | 
						名称 
					 | 
						技能等级 
					 | 
|  | 
						警卫
					 | 
						轻巧+1
					 | 
|  | 
						窃贼
					 | 
						轻巧+2
					 | 
相关特质
| 
						图标 
					 | 
						名称 
					 | 
						技能等级 
					 | 
|  | 
						体操运动员
					 | 
						轻巧+1
					 | 
3、灵活方面
灵活这一项指的是当角色处于备战状态时,角色的移动速度。换句话说,就是当我们右键瞄准时的移动速度。这样在角色近战击打僵尸时向后移动以及拿枪瞄准躲避敌人时都很有利。
因此,只要右键瞄准状态时移动,就可以增加灵活的经验值。
相关职业
| 
						图标 
					 | 
						名称 
					 | 
						技能等级 
					 | 
|  | 
						警官
					 | 
						灵活+1
					 | 
|  | 
						窃贼
					 | 
						灵活+2
					 | 
相关特质
| 
						图标 
					 | 
						名称 
					 | 
						技能等级 
					 | 
|  | 
						体操运动员
					 | 
						灵活+1
					 | 
4、潜行方面
潜行和轻巧差不多,但是潜行影响的是角色的脚步声的范围,潜行则是特指按C蹲下时缓慢移动的状态。在潜行状态下静步走和蹲下快走的脚步声范围为20%,因此在潜行技能等级的叠加下,还需要进一步计算。
例如:0级的潜行状态下,脚步声的声级率为120%。就还需要用20%*120%=24%,因此0级潜行潜入的声音半径为24%
| 
						潜行等级 
					 | 
						0
					 | 
						1
					 | 
						2
					 | 
						3
					 | 
						4
					 | 
						5
					 | 
						6
					 | 
						7
					 | 
						8
					 | 
						9
					 | 
						10
					 | 
| 
						潜行脚步声半径 
					 | 
						120%
					 | 
						90%
					 | 
						80%
					 | 
						75%
					 | 
						70%
					 | 
						65%
					 | 
						60%
					 | 
						55%
					 | 
						50%
					 | 
						45%
					 | 
						10%
					 | 
| 
						潜行时被发现的概率 
					 | 
						114%
					 | 
						108%
					 | 
						96%
					 | 
						90%
					 | 
						84%
					 | 
						78%
					 | 
						72%
					 | 
						66%
					 | 
						60%
					 | 
						54%
					 | 
						48%
					 | 
相关职业
| 
						图标 
					 | 
						名称 
					 | 
						技能等级 
					 | 
|  | 
						窃贼
					 | 
						潜行+2
					 | 
| 
						图标 
					 | 
						名称 
					 | 
						技能等级 
					 | 
|  | 
						猎人
					 | 
						潜行+1
					 | 
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